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Lieber Rainer,

Könntest du kurz ausführen, warum aus deiner Sicht das gute Mitleveln der Gegner so schwer zu bewerkstelligen ist in Spielen seit Oblivion (wie war das da)? Machen sie es besser bei Witchfire, weil sie dann automatisch höhergelevelt werden als man selber oder weil mehr Gegner auf einen losgelassen werden? Cheers, michi

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Leider wird das Studio von einem Gamergater geführt und deswegen nicht wirklich unterstützenswert. Schade, das Konzept ist nämlich sehr interessant.

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